艾爾登法環1.17彈反機制全面強化:判定時長增加與消耗最佳化詳解

《艾爾登法環》1.17版本對彈反流實施了多項平衡性調整,核心圍繞判定生效時長、反擊後搖銜接及專注值消耗展開。所有改動均隨褪色者包一併生效,無需額外操作或下載。調整後,格擋反擊的流暢度和效率顯著提升,徹底改變原有戰鬥邏輯。

各戰技調整細節

格擋戰灰

格擋戰灰相關戰技的判定幀數普遍延長。短劍從⑤⑧4幀調整為④⑧5幀,曲劍從⑤⑥2幀變為④⑦4幀;小盾格擋從⑤⑨5幀延長至④⑨6幀。其他使用格擋戰灰的戰技統一調整為⑤~⑩6幀。短劍、曲劍及小盾的後續動作銜接時間縮短2幀。

風暴壁障

風暴壁障的判定幀數從⑤⑨5幀延長至⑤⑩6幀,且使用時FP消耗改為0。這意味著風暴壁障可無限使用而無需消耗FP,大幅提升持續防禦能力。

托普斯力場

托普斯力場的判定幀數從⑤⑧4幀延長至⑤⑩6幀;無藍版本的判定幀數從⑦⑩4幀調整為⑤⑩6幀。調整後,無藍版本的判定時間與有藍版本趨同。

易漏要點

  • 生效範圍:所有改動均隨褪色者包自動覆蓋,玩家無需手動更新或安裝額外內容。
  • 幀數影響:判定幀數的延長需在實戰中重新適應,尤其對短時間格擋反擊的銜接節奏有直接影響。
  • 適用戰技:調整覆蓋全部格擋戰灰(含小盾、小圓盾),但僅限遊戲內官方機制,不涉及第三方工具。

常見問題

彈反改動是否需要額外下載?

答:無需任何操作,改動隨褪色者包一併生效,所有玩家在1.17版本中自動獲得調整。

風暴壁障的FP消耗變化具體如何?

答:使用風暴壁障時FP消耗改為0,可無限使用,但實際使用仍受遊戲機制限制(如技能冷卻)。

托普斯力場的無藍版本幀數變化是什麼?

答:無藍版本的判定幀數從⑦⑩4幀調整為⑤⑩6幀,與有藍版本的幀數標準一致。

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